檢索結果:共3筆資料 檢索策略: "賴祐吉".ccommittee (精準) and year="111"
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在電影、動畫和遊戲產業領域中,為了建立沉浸式的水下場景,創建多樣且精緻的3D 魚類模型至關重要。然而,使用傳統的3D建模工具手動創建細節豐富的3D魚類模型相當耗時且費力,並且需要豐富的專業知識。現有…
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在過去的幾年中,許多基於卷積神經網路的光場(LF)影像超解析度(SR)方法已被開發。然而,由於低解析度(LR)測試光場影像與LR訓練光場影像之間的抽樣不一致性,它們可能會遭受品質下降的問題。為了解決…
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風工程的可視化能夠帶給使用者一個觀察計算流體力學模擬數據的管道,通過將風的流動以等值面、流線與渦度等可視化效果呈現,能夠一眼就看出整個風場的特性,並基於此視角進行城市風場的討論與設計。以往,在布置流…